设计师答复《守望先锋2》新英雄被批身材太好 设计师守则
摘要:《守望先锋2》新英雄斩仇公布后,其外形设计在社交媒体上引发部分玩家讨论。针对角色面部过于精致、缺乏伤疤以及身材曲线明显等评价,负责该角色建模的暴雪高级角色美术师Brian
Bedford发表了回应。,设计师答复《守望先锋2》新英雄被批身材太好 设计师守则
Bedford发表了回应。,设计师答复《守望先锋2》新英雄被批身材太好 设计师守则

《守望先锋2》新英雄斩仇公开后,其外形设计在社交媒体上引发部分玩家讨论。针对人物面部过于精细、缺乏伤疤以及身材曲线明显等评价,负责该人物建模的暴雪顶级人物美术师Brian Bedford发表了答复。
部分玩家指出,斩仇缺少战斗痕迹,并批评其身材呈“沙漏型”。也有用户在社交平台公开自制的“修改版”形象,通过增加瑕疵或调整体型来展现不同风格的外观。
Bedford表示,人物的体型参考了职业运动员和力量型选手,团队的目标是塑造一名灵活、具备竞技场战斗经验的单兵战斗者。他同时表示,对玩家自行调整人物外形并无特别看法,认为玩家可依据个人喜好进行创作。
对于外界将Vendetta和《漫威争锋》人物秘客进行对比的声音,Bedford答复称,两者武器设定的相似并不代表人物存在借鉴关系,并强调斩仇的实际方法和对比对象存在明显差异。
“今天我才了解,原来巨剑是漫威发明的!太神奇了!你们真的玩过她吗?我提议尝试,你们会看到斩仇的方法和另一位拿剑的同类完全不同。”
斩仇为《守望先锋》系列首位运用巨剑的近战英雄。该人物已于11月26日加入测试玩法,并将在12月1日前对玩家放开试用。
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