12.0版本DK改动解析:A测至暗之夜新增内容概括 dk hsdfhb
魔兽全球《至暗之夜》测试服的开始,上线了12.0的改动,在12.0中玩家会解开新种族而且DH可以获取新的专精,对于各个职业专精也有不少改动,那么下面就给大家带来DK改动概括。
魔兽全球至暗之夜a测DK改动概括
职业通用改动
灵界打击:治疗效果调整为吸收过去5秒内所受伤害的20%(原为25%)。
枯萎凋零:伤害进步130%。
邪恶耐性:效果调整为使巫妖之躯的冷却时刻缩短30秒(原为降低所受伤害)。
牺牲契约:已被移除。
英雄天赋
死亡使者
新天赋:凛冽饥渴:死神印记引爆时,使你的暴击几率进步10%,持续8秒。
新天赋:要命打击:
冰霜专精:冰霜打击伤害进步5%;冰川突进伤害进步5%。
鲜血专精:灵界打击伤害进步5%。
新天赋:狂怒回响:
冰霜专精:死神印记造成的伤害进步5%。施放冰霜巨龙之怒会获取2层破灭效果(每把镰刀效果均为100%)。
鲜血专精:死神印记造成的伤害进步5%。施放符文刃舞会获取1层破灭效果(每把镰刀效果均为75%)。
天启骑士
新天赋:生死和共!:
邪恶专精:施放黑暗突变会召唤怀特迈恩,持续6秒。
冰霜专精:施放冰霜之柱会召唤托尔贝恩,持续6秒。
新天赋:恐怖统治:
邪恶专精:施放凋零缠绕或凋零缠绕(扩散)时,会命令怀特迈恩同步施放她的技能,效果为125%。
冰霜专精:施放湮灭或冰霜之镰时,会命令托尔贝恩同步施放他的技能,效果为100%。
新天赋:邪恶武装:四位天启骑士施放的技能伤害进步5%。
萨莱因
新天赋:嗜血快感:鲜血女王的精华每层额外使你的精通进步0.2%。
新天赋:无尽苦痛:苦痛凌虐效果会使你对主目标施加的疾病持续时刻延长(邪恶专精为3秒,鲜血专精为4秒)。
新天赋:鲜血转化:吸血鬼打击使你的永久食尸鬼(邪恶)/符文刃舞(鲜血)的伤害进步10%,持续8秒,效果可叠加。
苦痛凌虐调整:现在会消耗50%的病变效果,并造成等于于消耗量100%的伤害。
鲜血专精
开发者说明:在《至暗之夜》中,大家针对鲜血死亡骑士的一些痛点进行了调整。主要难题是开局阶段建立防御和输出的铺垫时刻过长,其根源在于“白骨解离”等天赋将白骨之盾变成了输出资源。大家移除了“白骨解离”,并将这部分强度从头分配到基础伤害技能上,使输出更稳定,开局更顺畅。同时,大家减少了会消耗白骨之盾层数的技能(如墓石、白骨风暴),以简化资源管理。另一项重要调整是灵界打击的治疗机制,旨在提高鲜血专精在高难度内容中的稳定性。大家降低了其瞬间治疗量,同时加强了基础防御、天赋和白骨之盾的减伤效果,使承伤更可预测,避免猝死。大家仍会保持鲜血作为自给自足坦克的特色。
顶峰天赋:午夜之舞:
符文刃舞激活时,你的招架有几率使下壹个心脏打击不消耗符文且伤害进步150%。
每有壹个活跃的符文刃舞幻影,你的伤害进步4%/8%,承受伤害降低2%/4%。
消耗符文时有几率召唤壹个符文刃舞幻影协助你,持续6秒。
新天赋:要命延伸:灵界打击会额外击中2个目标。
新天赋:生活之血:灵界打击会在5秒内额外产生等于于其直接治疗量20%的持续治疗。
新天赋:血雾:施放符文刃舞时,你被血雾包裹8秒,招架进步5%,每秒对10码内敌人造成暗影伤害。每次造成伤害使你获取2点符文能量(最多10点)。超过8个目标时伤害递减。
新天赋:沸腾点:心脏打击有几率强化下壹个血液沸腾,使其伤害进步50%,并在3秒后再次触发。
新天赋:瘟疫灌注:你的血之疫病造成暴击时,有几率使血液沸腾的冷却时刻缩短0.25秒。
新天赋:鲜血迸发:血雾效果结束时,对附近8个敌人造成暗影伤害,并为你恢复造成伤害15%的生活值。血雾激活期间每消耗1点符文能量,都会使该伤害进步2%。
吞噬重做:变为蓄力技能。为武器中的符文蓄力,在持续时刻内减少所受伤害,接着释放一次毁灭性攻击,造成暗影伤害,并立即从面前敌人身上消耗最多75%的血之疫病效果。
无餍狂刃更新:符文刃舞的冷却时刻缩短30秒,且现在会产生5层白骨之盾。
碎心打击:不再因符文刃舞而额外产生符文能量。
憎恶附肢:现在和血魔之握位于同一选择节点,且不再造成伤害。
血魔之握:冷却时刻缩短30秒,现在还会使敌人沉默3秒。
长久羁绊:效果持续时刻延长量减少至4秒(原为6秒)。
饮血:现在使灵界打击的治疗效果进步5%(原为15%)。
白骨之盾:提供的护甲值进步25%。
强化白骨之盾:现在还将白骨之盾的最大层数进步2层。
鲜血强固:现在还会使你的基础护甲进步35%。
屠戮:不再影响“饮血者”天赋(该天赋已移除)。
已移除的天赋:
饮血者
活力分流
白骨风暴
裂心
鲜血印记
骨化锋刺
加固白骨
符文分流
白骨解离
紧绷之握
墓石
冰霜专精
开发者说明:在《至暗之夜》中,大家基于“暗影国度”的冰霜重做继续优化,旨在让“冰霜疫病”和“冰龙吐息”两种流派在单体场景下更具竞争力。同时,大家调整了湮灭的伤害构成(部分转为冰霜伤害),以便更精细地平衡触发“杀戮机器”前后的收益差距。
顶峰天赋:霜育龙族之选:
冰霜巨龙之怒对命中的第壹个敌人造成的伤害进步100%,并为你提供15%急速,持续12秒。
给前施放冰霜巨龙之怒可获取25/50点符文能量。将其召回可获取1/2层“杀戮机器”效果。
冰霜巨龙之怒的伤害进步100%。在冰霜巨龙飞离后,可再次施放将其召回,召回效果为50%。
湮灭更新:
十根手指头武器:一次凶蛮打击,造成物理和冰霜伤害。
双持武器:一次双武器凶蛮打击,总计造成物理和冰霜伤害。
破碎之刃新增效果:当冰霜疫病消耗主目标身上的“锋锐之霜”层数时,改为额外造成250%伤害。
符文武器增效效果变为瞬发,且不再有飞行轨迹。
邪恶专精
开发者说明:在《至暗之夜》中,大家的核心目标是让邪恶死亡骑士更好地体现其“疫病大师”和“亡者统帅”的职业特色。大家移除了负担过重的“溃烂之伤”机制,重做了核心循环,引入了新的“次级食尸鬼”召唤物作为循环核心。脓疮打击不再施加减益,而是提供壹个增益,使后续的天灾打击能召唤次级食尸鬼。亡者大军冷却时刻缩短至1.5分钟,并召唤这些新的次级食尸鬼,回归核心爆发技能地位。新增技能“腐化”允许你牺牲最早的次级食尸鬼造成爆炸伤害。疾病方面,引入了新的单体疾病“恐惧瘟疫”,和AOE疾病“恶性病变”并存。天灾打击会额外结算疾病伤害,符文能量技能可延长疾病持续时刻。新的顶峰天赋旨在深化这一方法。
顶峰天赋:禁忌姿势:
亡者大军汲取逝者之力,使凋零缠绕和凋零缠绕(扩散)在15秒内转化为“死疽缠绕”和“墓地爆发”。
死疽缠绕:释放死疽能量漩涡,对至多3名敌人造成物理伤害,并对穿透的敌人造成暗影伤害。消耗20符文能量,占用一半公共冷却时刻。
墓地爆发:全部感染恶性病变的敌人脚下爆发亡者之力,对其造成暗影伤害并溅射附近敌人。消耗20符文能量,占用一半公共冷却时刻。
亡者大军提供20/40点符文能量,并使你下1/2次天灾打击召唤一只次级食尸鬼。
运用“腐化”引爆次级食尸鬼或通过天灾打击召唤次级食尸鬼时,“禁忌姿势”持续时刻延长1秒。
新天赋:腐化:在2秒内腐化存活最久的次级食尸鬼,使其爆炸对附近敌人造成暗影伤害。腐化期间次级食尸鬼不会天然消失。最多2层充能,15秒充能时刻,消耗1符文。
新天赋:远古符文:每消耗1个符文,使力量进步2%,持续20秒,效果可叠加。
脓疮打击重做:斩击敌人造成物理伤害,并以荒疫腐蚀武器,使你接下来的3-4次天灾打击召唤一只次级食尸鬼。
天灾打击重做:用暗影之力打击目标,令目标身上的病变爆发,额外结算35%的周期性伤害。使目标身上的恶性病变扩散至附近壹个敌人。射程30码。
爆发更新:使目标感染“恐惧瘟疫”和“恶性病变”。
恐惧瘟疫:一种恶毒病变,15秒内造成暗影伤害,同一时刻只能对1个目标生效。
恶性病变:一种传染性病变,15秒内造成暗影伤害,会传播给附近敌人。
新增多项天赋:涉及延长次级食尸鬼持续时刻、进步其伤害、腐化效果增强、疾病伤害提高、符文回复等。
多项现有天赋调整:包括暗影之爪、顺劈打击、末日突降、邪恶光环等效果更新。
亡者大军:冷却时刻改为1.5分钟(原为3分钟),召唤8只次级食尸鬼。
脓疮毒镰:移至终极天赋并更新效果,脓疮打击后会接续一次脓疮毒镰攻击。
选择邪恶专精时自动习得:亡者复生、脓疮打击。
爆发变为天赋树起始节点,不再自动习得。
黑檀热调整:现在使疾病在总持续时刻缩短至75%的情况下,总伤害进步15%(持续伤害每秒进步12%)。
凋零缠绕/扩散现在会使病变持续时刻延长3秒。
崩坏缠绕现在还会使凋零缠绕伤害进步10%。
苦痛凌虐现在也对恐惧瘟疫生效。
已移除的天赋:包括天启、爆裂之疡、死亡朽烂、亵渎、溃烂之力等。
PvP(邪恶专精)
末日爆发更新:末日突降还会使下壹个凋零缠绕额外结算25%的病变伤害,并使目标移动速度降低45%,持续3秒。
生死攸关更新:当受你恐惧瘟疫影响的目标被治疗时,你获取等于于治疗量10%的治疗。恐惧瘟疫被驱散时,立即对目标造成其剩余伤害200%的伤害。
通灵师的交易更新:脓疮打击不再使天灾打击召唤次级食尸鬼,改为造成暗影伤害,并按该伤害的100%治疗你。
死疽伤口更新:腐化获取1层额外充能,并在造成伤害时对敌人施加死疽伤口,使其在15秒内吸收8%所受治疗(最多3层)。
复苏更名为“僵尸化”。