大周列国志置邑功能解析:从资源调配到人口治理 大周列国志打仗

《大周列国志》中的置驿功能为外交体系注入了新活力,游戏近期新增了"置驿"机制,并配以"逐使"和"召回"两项配套操作。玩家在进入游戏后,可以通过和他国的外交界面启用置驿功能,一旦成功建立驿馆,就能将部分外交指令的行程时刻缩短75%。
《大周列国志》置驿功能详细解答和效果展示:
当玩家和别国展开外交时,置驿功能能显著提高效率。成功建立驿馆后,诸如宣战、结盟、断交等外交活动主题的行程耗时将大幅降低,为玩家争取更灵活的战略决策时刻。
若他国在我方设立驿馆,大家可以通过逐使操作解除驿馆关系;反之,当大家在别国成功置驿后,也可通过召回操作主动终止驿馆关系。本次更新还在礼府内新增了外交使臣管理界面,玩家可以在此实时查看使者情形,并快速进行置驿配置和召回操作。
一、置驿功能和效果解析
玩家只需在地图上点击他国外交界面,或前往礼府-外派使臣菜单选择置驿,即可启动驿馆建设程序。
在置驿操作界面,玩家可以自主设定驿馆的运用时长和派遣使臣的人选。
当使臣抵达目标国后,体系会征询对方意见。若获取对方同意,我方外交使节将常驻对方驿馆,正式建立"置驿"关系。
一旦双方建立驿馆关系,各种外交活动主题的行程耗时将减少75%,同时使臣的外交能力还会持续提高两国间的信赖度。
二、逐使机制详细解答
当他国在我方设立驿馆后,玩家可选择在使馆内或外交界面执行逐使操作。此举会将对方使者遣返回国,解除双方的驿馆关系,但会相应减少120点信赖值。
三、召回操作指导
当我方在他国设立驿馆时,玩家可通过礼府-外派使臣菜单或该国外交界面执行召回操作。这将使我方使者返回本国,解除驿馆关系,同时也会降低120点信赖度。
大周列国志
大周列国志是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时刻线为背景的策略手机游戏,玩家能在手机游戏中感觉到秦国统一六国的全部经过,七大手机游戏体系大大
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