《九牧之野》武将保值:横给拓展回绝数值膨胀 九牧家居

对于战略玩家来说,“氪金后武将快速贬值”是绕不开的痛点——投入大量时刻和金钱培养的队伍,也许多少赛季后就因新武将数值碾压而被淘汰。早在2024年12月,三国战略手机游戏《九牧之野》便公开了其武将和技能体系的核心设计守则,直指这一行业通病,以“横给拓展、持续保值”的思路,试图打破战略“逼氪换将”的恶性循环,引发不少玩家关注。
战略“不保值”的症结
战略的核心魔力在于长线养成和策略组合,但“数值膨胀”“老将淘汰”的商业逻辑,让许多玩家不敢轻易投入。不少战略为了推动新武将售卖,会采用“纵给数值迭代”玩法:新武将技能效果叠加更多增益(如暴击、破防、控制),直接碾压老武将机制,导致玩家前期氪金打造的队伍迅速贬值。
这种“竭泽而渔”的运营方法,不仅消耗玩家信赖,也让战略赛道陷入“玩家不敢尝试新游”的困境。而《九牧之野》此次公开讨论“保值”难题,正是瞄准了这一核心痛点,试图用差异化设计打动玩家。
横给拓展保证武将价格
和传统战略“堆数值”的新武将设计不同,《九牧之野》明确了“每壹个武将/技能都有价格且保值”的核心守则,采用“横给拓展机制”替代“纵给数值膨胀”。
技能机制优先,回绝数值碾压
游戏前期会拉满武将和技能的机制宽度,新武将/技能的推出核心是补充新方法、新策略,而非单纯提高数值。例如传统战略的新技能往往是“原有伤害+多重增益”的叠加,而《九牧之野》的技能设计更偏给MOBA逻辑:初始技能覆盖燃烧、洪水、断粮、倒戈等基础机制,后续新增技能则围绕狂风、震慑等最新机制展开,和老技能形成策略互补而非压制。
赛季末动态调整,平衡武将强度
除了机制设计,游戏还将建立完善的武将强度调整制度。每个赛季末,官方会跟踪全部老武将的战场表现(包括出场率、战损比等核心数据),并进行针对性加强,且全部改动都会公开公示。
这一制度旨在将全部武将的期望强度拉至同一水平线,确保玩家无需依赖特定“人权将”,仅凭手中已有的武将、技能和养成度,就能组合出竞争力十足的队伍,实现“没有废将,按需组合”的策略自在。
多轮测试打磨保值机制
目前游戏测试阶段已逐步推进:2024年12月完成「煮酒测试」后,2025年6月开始限量计费删档测试,10月下旬又举办线下试玩会收集实战反馈。官方结合多轮测试数据,持续优化武将平衡和技能组合细节,当前已进入公开测试筹备阶段。
对于饱受“数值膨胀”困扰的战略玩家而言,《九牧之野》的“保值承诺”无疑具备极强的吸引力。其横给拓展的机制设计,不仅打破了行业固有盈利玩法,也为战略的长线运营提供了新也许。若公开测试中能落地这一设计理念,或许能成为其在竞争激烈的战略赛道中突围的决定因素。
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