《魔兽世界》12.0A测DH调整:至暗之夜改动解析 魔兽世界12.0最新消息
魔兽全球《至暗之夜》测试服的开始,上线了12.0的改动,在12.0中玩家会解开新种族而且DH可以获取新的专精,对于各个职业专精也有不少改动,那么下面就给大家带来DH改动概括。
魔兽全球至暗之夜a测DH改动概括
职业
邪能之刃现在产生15点恶魔之怒(原为40点)。
烈焰咒符现仅限复仇专精可用。
天赋树中有数个天赋的位置已调整。
下面内容天赋已被移除:
混乱碎片
恶魔笼头
魔怒烈焰
精准咒符
混乱疾速
英雄天赋
歼灭者
歼灭者汲取现实本源之力,将任何威胁现实存续的敌人彻底抹除。其手段常受质疑,然当战端开始,其存在不可或缺。
噬灭和复仇恶魔猎手可以启用歼灭者英雄天赋树。
邪痕枭雄
苦难修行的效果现在在施放眼棱时触发(原为烈焰咒符)。
复仇恶魔猎手不再能启用邪痕枭雄英雄天赋树。
噬灭恶魔猎手可以启用邪痕枭雄英雄天赋树。
噬灭
噬灭恶魔猎手现已放开测试。
浩劫
开发者说明:在至暗之夜中,大家对浩劫的改动聚焦两大路线:其一,减少进攻和防守/功能类技能的总按键数量,尤其是存在定位重叠或功能冗余的技能;其二,简化导致技能运用逻辑扭曲的条件增益,特别是由多重增益覆盖期引发的反直觉机制。为此,大家调整或移除了许多技能和天赋,包括目的不清或过于小众的天赋;同时大型乘数型技能增益被修改或删除,以释放浩劫专精的核心战斗趣味。
顶峰天赋将于后续版本放开测试。
绝望本能重做:疾影现在使受到的伤害额外降低10%。除了这些之后,当你的生活值低于35%时,所受伤害再降低10%。
虚空行走重做:现为被动。你激活疾影时会遁入虚空,移动速度进步100%,并在2.5秒内免疫伤害。
精华破碎重做:斩击你身前的全部敌人,造成混乱伤害,而且使你的混乱打击和刃舞在4秒内对这些目标造成额外的混乱伤害。对超过8个目标时伤害递减。
战刃风暴重做:当刃舞的最后一击命中4个或以上的敌人时,会消耗35点恶魔之怒,发射两把恶魔战刃,化作能量旋风,在3秒内对附近全部敌人造成混乱伤害。对超过8个目标时伤害递减。
恶魔之刃现在会自动替代恶魔之咬。
疾影现在降低25%所受伤害(原为20%),且不再进步躲闪几率。
多个天赋在天赋树中的位置已调整。
下面内容职业天赋已移至浩劫天赋树:
聚凝痛楚
魔化
恶魔追击
下面内容天赋和技能已被移除:
邪能弹幕
邪能爆发
要命眼神
强化邪能冲撞
饥肠辘辘
无休猎手
复仇
开发者说明:本次至暗之夜版本更新主要提高复仇专精防御体系的天然可用性。此前版本存在防御缺口导致难以领会的猝死;过度依赖条件性或随时刻累积的效果;且预判型效果占比过高,需提前知晓战斗机制才能有效运用。在至暗之夜中,大家显著精简了复仇的防御体系:进步基础防御;让恶魔尖刺更易于维持高覆盖;用更直观、能奖励核心循环方法的机制取代复杂累积效果;并降低对预判型技能的依赖,为更有力的应对型技能腾出空间。同时优化输出循环清晰度。
顶峰天赋将于后续版本放开测试。
新天赋:Tempered Steel:物理伤害进步12%。
新天赋:Felfire Fist:在脱战情形或进战后5秒内施放地狱火撞击时,会在目标位置放置壹个烈焰咒符。
新天赋:Vengeful Beast:恶魔变形持续时刻延长5秒,并使灵魂裂劈和幽魂炸弹的伤害进步30%。
钙化尖刺重做:恶魔尖刺激活时,使承受伤害降低5%。
喂食恶魔重做:每消耗20点恶魔之怒,使恶魔尖刺的剩余冷却时刻缩短1秒。
痛苦狂欢重做:你的火焰伤害的2%会转化为护盾,最多等于于你10%最大生活值;在烈火烙印激活期间,护盾及上限翻倍。
灵魂重碾重做:你的脆弱效果翻倍。
折射尖刺改为在33级习得(原为天赋)。
精通:邪能之血效果进步25%。
恶魔尖刺持续时刻延长至12秒(原为8秒),其冷却现受急速影响。
邪能毁灭伤害进步15%,治疗量进步600%。
引火现在使邪能毁灭伤害进步30%(原为35%)。
烈火烙印现在会同时为你自身和壹个敌人打上烙印:你承受的伤害降低40%,并在12秒内对该敌人造成火焰伤害。
在选择复仇专精时,裂魂不再自动替代恶魔之咬。
在选择复仇专精时,破裂现在会自动替代恶魔之咬。
破裂伤害进步10%,冷却时刻延长至5秒(原为4.5秒)。
地狱火撞击冷却缩短至15秒(原为20秒),且受急速影响。
恶魔变形冷却缩短至2分钟,而且现在使破裂额外产生15点恶魔之怒(原为20点)。
烈焰咒符现在产生25点恶魔之怒(原为30点)。
冲天怒焰现在进步烈焰咒符的全部伤害(原为仅提高初始伤害),多重施放不再叠加。
灵魂裂劈现在会打击你前方扇形范围内的全部敌人(原为最多5个目标),对超过5个的目标伤害递减。
灵魂裂劈现在每消耗1个灵魂残片进步20%伤害(最多2个),并消耗35点恶魔之怒(原为30点)。
灵魂裂劈不再因消耗灵魂残片而进步治疗量。
幽魂炸弹现在拥有25秒冷却并受急速影响。
幽魂炸弹基础伤害进步,而且每消耗1个灵魂残片伤害进步20%。
幽魂炸弹不再施加脆弱,除非点出脆弱天赋。
最佳平衡利刃在原有效果基础上,另外使破裂的冷却缩短1秒。
虚空掠夺者现在使脆弱降低的伤害为4%(原为3%),且不再使灵魂裂劈施加脆弱。
易伤现在使脆弱令目标承受的伤害进步3/6%(原为2/4%)。
脆弱现在由烈焰咒符、灵魂裂劈和幽魂炸弹命中的敌人施加,持续8秒(原为由烈焰咒符施加6秒)。
动燃焰血现在使献祭光环在暴击时产生1至5点恶魔之怒(原为5至10点),并使献祭光环的爆击几率进步10%。
毁灭壁垒现在将50%的治疗转化为吸收护盾(原为100%)。
痛苦使者现在降低伤害3/6%(原为每层1/2%),持续时刻延长至8秒(原为6秒),多重施加不再叠加。
天赋树中有若干天赋的位置已调整。
下面内容职业天赋已移至复仇天赋树:
快速咒符
怨念咒符
灵魂咒符
下面内容天赋已被移除:
噬众
延展尖刺
光耀咒符
流星打击
裂魂之怒
灵魂锻炉